UnityEditor研究学习之EditorWindow

UnityEditor研究学习之EditorWindow在unity使⽤过程中,其实我们都是在各个不同功能的Window下⼯作。⽐如在Scene窗⼝中操作物体,在Inspector中操作物体属性,在Game视窗中观察游戏状态。所以窗⼝是Unity的灵魂,这是唯⼀接⼝我们能够通过它来制作游戏。那么,我们想⾃定义⼀个⾃⼰的窗⼝,那该如何呢?今天我们就来学习下EditorWindow,由于这个类在Uni...

2024-04-24 10 0

MAC系统快捷键

首先,来介绍几个在快速键上常常会看见的标示: (Command键) –有时候也叫「苹果键」;在某些机种、键盘上会印有Apple logo ( )。 (Control键) (Option键) – “Alt”也会印在这个按键上。 (Shift键) (Caps Lock) –大小写键;也控制中英文切换。fn (Function键) –当你需要用到F1~F12时会用到。在本篇文章中将介绍在从开机直至开机完...

2024-03-04 10 0
草根站长

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