不得不说,天击确实是神技...但是由于错位天击的V字形,前半段的V是人畜无害的,从折点开始的后半段的V才是神技....所以了,很多力法出现天击被各种捉都是因为在前半段的时候就和对手的技能对撞了...例如五段斩,旋风腿,正面银落,落花,龙花霸...这种情况很多啊,因为力法的脑中看到错位就想到天击...结果...天击的攻击判定和受击判定很近,即使是用后半段去拼招也大半是你和对手一起飞...当然,用后半段天击去挑那种还在空中正准备银落的剑圣效果很赞...好吧,继续说...相信大家都看过月师傅的那个小视屏吧,就是攻速对天击距离的影响,当然攻速对天击起手的速度提升也是超大...只要有装备,加速精灵,光球BUFF,力法的天击才是真正的速度与暴力的结合,抓人都不带眨眼的...
团支书工作    对于大多数至尊来说,其实对天击已经很适应了,基本上在面对面对线的时候天机起手无效...
天击到底怎么能直接起手那些红尊?好吧,换种说法,哪个时候他才会被你天击打中,一般都是你的速度猛然提升了,天击过去,反应不过来...或者是他被你驱散了...或者是预判的天击(当然,很大程度上是对手的CD吃紧)...好吧,再吐槽下,对于那些红尊,面对面的错位天击相当危险...尤其是大叔...基本上天击过去就是送死...至于天击对拼中段位技能..都是悲剧啊靠近你...无数次的天击撞旋风腿.膝撞.格斗的XXX.五段...血的教训...快乐多
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相信大家也看过利用天击上半段下蹲躲拔刀的视频,我只能说...虽然很诱人,但是这项技术即使掌握了,基本上也没用武之地...真正拔刀厉害的猥琐剑圣都是在你下面Y轴很大错位使用拔刀...对比格斗的蹲伏,这个只能说很鸡肋...当然,这个技术要是用出来,对方肯定斯巴达了...
    还有一种情况就是天击CD吃紧,尤其是节奏很快的PK,往往你的落花还在CD,但是你的天击已经打中,接下来的如何持续浮空连就需要你能迅速反应过来了,因为要拖到第二个天击...有些力法处理不好就只能扫扫地甚至断连,那么,一般说来可以跳X+球,X+碎霸+球,你甚至可以雷连+球取消再天击...简单爱伍佰如果背后有光球,完全可以尝试伪连一次,再次打飞(因为在连招的开头,MISS保护基本没有)。
    好吧,总结下,天击在没有移动速度(更快的靠近游走)或攻击速度的时候少用于直接起手,可以作为威慑和跑路。对撞技能基本悲剧,尤其是前半段,那简直是送死...不要条件反射的天击...力法减少对天击的依赖(这里是说的滥用程度的),提高天击起手效率,而不是频率...

2.落花


    以前“LOLI神话”有个比喻,说落花好比一个套子...力法在里面很安全...好吧,我承认这个不和谐,但是也贴切...估计大家对落花有很深的理解了...我以前的帖子也对落花有很详细的介绍,我就不多说了,主要是落花在起手的时候有个把手掌抬高的动作,也就是极近身的情况下拼招的时候,落花根本就没出攻击判定就被打断了...然后就是,倒地保护起身的时候,90%力法都是落花跑开,我承认,带无敌时间的落花确实很牛叉...但是,在对战很无解的对手时候,他们格挡,反向雷连,剑舞,洗衣机...甚至在你倒地的地方开个分身,你起来之后迫不及待的落花推分身闪人,结果被网子拉回来...所以起身落花需谨慎.. 还有一点和天击一样,就是攻击判定和受击判定太近了...所以拼招也是很吃亏...一般的大家想你飞他也飞,但是经常性的,旋风腿,落花上去,很少有她飞的,90%都是你被硬直了,而你的落花判定不够...同样,攻速对落花的加成也很赞,距离也是的。20的落花还是必须的,正如以前的帖子上说的:错位的落花总能带来意想不到的效果...
落花使用之前是有个把手掌抬高的动作,也就是说,重叠站的时候很难拍中..而且和天击一样,在动作刚开始的时候是没有攻击判定的..所以在极近身拼招或要逃跑的时候经常出现狂按落花或天击无效的情况,那是因为技能被对手的高频率攻击打断了...海参泡发已经开始CD...